[Home]
- Recenze padů
- StepMania
- Czech DDR


Reporty z akcí
Fotky z akcí
- Videa

Dance Dance Revolution
DS 3DDX
- BeatMania
- DanceManiax
- DrumMania
- EZ2Dancer
- In The Groove
- In The Groove 2 PC
- Karaoke Revolution
- Keyboard Mania
- Para Para Paradise
- Percussion Master
- Pop'n Music
- Pump it Up
- Pump it Up Pro
- Technomotion

Songlists
Codes and unlocks
- S'Tsung
- Xsoft
- My Blog (Czech)
- My BEMANI Blog (English)
- UnlockedArcade

 

 

Reklama:

BeatMania (5Keys) a BeatMania IIDX (7keys)

Mala ukazka BeatManie IIDX

Co to je?

Beatmania je hra první hrou z řady BEMANI her. KONAMI s ní přišla na trh roku 1997 a v roce 1998 tato hra měla neuvěřitelný úspěch. Díky tomuto v později vzniklo plno dalších hudebních her a ne jen od KONAMI.

Beatmania je takový simulátor DJování. Původní Beatmania se hraje na pět kláves a jeden turntable. Hudba nebyla žádná sláva, vzhledem k tomu, že se používali primárně MIDI. Beatmania IIDX se hraje na sedm kláves + turntable. Hra už je o hodně vylepšená, jak po grafické stránce tak hudební. Hry ze sérií BM IIDX jsou nejlépe udělanou hudební hrou. Je to hlavně proto, že tato hra je stále ve světě (hlavně Japonsku) nejoblíbenější hudební hrou.

Ovladače pro BM a BM IIDX jsou několikera druhu. Jsou zde KOCky (KONAMI original controller), což jsou ovladače hlavně plastové pro domácí hraní. Moc toho nevydrží a nemáte pocit jako kdyby jste hráli na arkádě. Pak jsou zde Platinum Edition (PE) a Real Edition (RE). Jsou notně dražší a jsou tlačítka jsou vyrobená tak, aby opravdu už něco vydržely a podobali se arkádovému ovladači (Arcade Style Controller).

BeatMania IIDX hry se dájí hrát jak na pět kláves s diskem (jako původní BM) nebo bez něj (auto-scratch ON) nebo na sedm kláves s diskem nebo bez něj (IIDX).

Hra má tři hlavní obtížnosti a to: Light (normal),> Normal (hyper), Another. Každá skladba v BeatManii pak má navíc ještě svojí vlastní obtížnost (level). Módy hraní jsou Arcade, Expert, Beginner, dan'inintei, Free play.
V Arcade módu si můžete vybrat 3 jakkékoliv skladby s jakékoliv modifikátory (obtížností). V Expert módu si vybíráte ze 4-písničkových kurzů.V Beginner módu si vybíráte skladby s beginner obtížností 1-3. Daninintei je místo, které je spíše pro Japonce (jde o to, že zde se právě porovnáváte s dalšími hráči BM IIDX). Kvůli tomu, aby výsledky byly porovnatelné, zde můžete navolit jen speed modifikátor. Free play - jedná se o dva stage avšak můžete cokoliv failnout a hra vás pustí dál. Na domácích verzích můžete hrát donekonečna. Avšak nemůžete se podepsat do High Score Ranking.

Princip hry

Na obrazovce vidíte sloupec, který je rozdělen na příslušný počet dalších sloupečků (podle počtu kláves). Ze shora obrazovky padají černé a modré noty. Modré odpovídají černým klávesám (půl tónům) a černé odpovídají bílým klávesám.

Hráč má za úkol notu potvrdit, když se překryje s červenou čarou úplně dole sloupce. Každá nota je hodnocena Just Great (Perfect), Great, Good, Bad nebo Poor.

Za normálních okolností hráč začíná hru s 22% energie v Groove baru (také dole na obrazovce).Energie v groove baru stoupá o dvě procenta za každý Great. Za Poor nebo Bad však klesá a to pěkně rychle (třeba až o deset procent - stačí tři noty minout na začátku a máte Stage Failed). Většina hráčů však v menu (stiskněte a držte start) nastavuje obtížnost Hard. V tomto případě zažínáte s plným groove barem a energie v něm stoupá velmi pomalu, ale vyprazdňuje se velmi rychle.

Na konci hry se váš celý výkon vyhodnotí podle počtu Just Greats (perfects) a Greats. Nejlepší ohodnocení je AAA dále pak AA, A, B, C, D, E a nejhorší je F (pokud hrajete na normal). Při obtížnosti Hard F nedostanete, ale rovnou se vám ukáže Stage Failed a hra končí.

BeatManie obsahují hodně skladeb různých hudebních žánrů (Eurobeat, J-pop, J-trance, klasiku,...). Hráč v hodně skladbách hraje melodii, ale někde hraje i doprovod. Tam kde hráč hraje melodii tak hned uslyší kdy se netrefil do správné noty. Každá klávesa totiž vydává určitý zvuk podle skladby, co hrajete. Když se trefíte do špatné klávesy je to poznat. Stejně tak když klávesu nestisknete vůbec (neuslyšíte očekávaný tón).

ASC


Datum poslední modifikace:
-01:19 29/11/2010