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Dance Dance Revolution

Vid o de DDR Single| ITG Double
Qu'est-ce que c'est
Qu'est-ce que c'est? Dance Dance Revolution ou DDR est un jeu vid o qui a t introduit pour la premiere fois en 1998 au Japon. Il a t cr par Konami comme un jeu d'arcade un peu sp cial: on le joue avec nos pieds. Un joueur a besoin d'un tapis de danse pour etre capable de jouer a ce jeu. Sur le tapis (ou la plateforme sur arcade) on trouve quatre fleches diff rentes: gauche, haut, bas et droite. Le joueur choisit une chanson sur laquelle il veut 'danser' et le jeu commence. Sur l' cran, le joueur voit quatre fleches blanches qui clignotent sur le rythme de la chanson jou e. Quelques instants apres il y a des fleches qui commencent a d filer de bas en haut. Quand une fleche d filante est juste sur la fleche blanche le joueur doit appuyer sur la fleche correspondante sur le tapis.
Il n'y a pas que les fleches solitaires qui d filent. Il y a aussi des 'sautes' : deux fleches en meme temps. D'autres ont besoin d'etre appuy es pendant un certain temps : les 'freezes'.


Les chansons ont des rythmes diff rents. Une chanson peut etre assez rapide (plus que 150BPM) ou assez lente (moins que 140). Pour certains les chansons plus rapides sont moins difficiles que pour les autres. Si un joueur veut changer la vitesse de d filement des fleches il y a la possibilit de la changer (1x jusqu'au 8x).
On distingue quatre niveaux pour presque chaque chanson (c est possible cinq): Beginner, Light, Standard (Trick), Heavy (Maniac) et Challenge (Oni). Mais ce n'est pas encore fini. Chaque chanson a ses propres difficult s qui sont symbolis es par des pieds (1 a 12 on en voit seulement 10 sur l' cran). Les neuf pieds sont souvent appel s 'catas' du mot anglais 'catastrophe'. Quand vous choisissez une chanson, vous pouvez voir un graphique bizarre sur l' cran a gauche. Ce graphique montre la difficult mais aussi d'autres aspects de la chanson: voltage, freeze, air, chaos et stream. Voltage signifie le nombre de fleches par chanson, freeze est le nombre de fleches freezes. Air vous montrer le nombre de sauts. Chaos indique le nombre de fleches hors le rythme et stream simplement si les parties des 'steps (pas)' se r pete. NB: pour vraiment savoir si la chanson est difficile ou non, c'est mieux de regarder le graphique. Apres avoir jou une chanson, vous pouvez vous rendre comte que les fleches sont class es diff remment, elles montrent le niveau final du jeu. Le meilleur score est Perfect, le moins bon est Great et Good. Si vous ratez presque une fleche, cela vaut Boo et si vous la ratez, c'est 'rat ' - Miss. Vous pouvez aussi voir de temps en temps Marvelous, qui est meilleur que Perfect. Quand un joueur confirme quelques fleches avec Perfect ou Great le jeu commence a compter un combo.


Perfect et Great ajoute aussi un peu d' nergie (une petite barre qui est a demi rempli au d part avec du vert et du blanc). Good n ajoute rien du tout mais Boo et Miss prennent de l nergie de cette barre. Quand vous n avez plus aucune nergie le 'stage' (chanson jou e) est rat (Failed). Mais si vous avez un grand combo, vous pouvez avoir un surplus d' nergie et la barre devient rouge. Quand vous avez r ussi votre stage, vous pouvez un peu vous relaxer et regarder votre r sultat. Le meilleur est AAA. Pour cela vous devez faire un full combo des Perfects. Si vous faites seulement full combo des Perfects et aussi des Greats vous allez avoir AA. A est aussi tres bon. La suite est B, C, D et E (si vous rat et l'autre joueur ne rate pas).

Choses qui rendent le jeu 'meilleur'
Je pense que vous vous etes rendus compte que derriere les fleches d filantes il y a un personnage qui danse dans le rythme de la chanson. Certaines chansons ont une jolie s quence vid o. Pour vous encourager, il y a un annonceur qui commente votre progres. Les phrases comme '100 combo' et 'P-P-Perfect' peuvent vous encourager mais les phrases comme 'oh no combo stops' et 'stage failed' peuvent vous d courager.

Datum poslední modifikace:
-01:19 29/11/2010